Visuel Novel
Besonderes Projekt zwischen dem Max Mannheimer Studienzentrum und der Int. Jugendbegegnungsstätte Oświęcim: Die digitale Visual Novel „Max Mannheimer – ben jakov – Eine Holocaust-Geschichte“
In fünf Kapiteln führt das Spiel durch die prägenden Erlebnisse im Leben von Max Mannheimer und bietet einen einfachen Zugang zu den historischen Ereignissen, die nicht nur die Vergangenheit, sondern auch die Auswirkungen auf die heutige Gesellschaft beleuchten. Der innovative Ansatz dieses Spiels ermöglicht eine tiefgehende Auseinandersetzung mit der Geschichte.
Die Visual Novel wurde vom Max Mannheimer Studienzentrum zusammen mit dem renommierten Game-Studio paintbucket games und der Comic-Künstlerin Greta von Richthofen entwickelt und umgesetzt.
Die Internationale Jugendbegegnungsstätte Oświęcim war offizieller Kooperationspartner und hat durch inhaltliche Recherchen und das Testen erster „Betaversionen“ mit polnischen Jugendlichen zum Projekt beigetragen.
Gefördert wurde das Projekt von der Stiftung Erinnerung Verantwortung Zukunft im Rahmen der Förderlinie „[re]create digital history“ im Förderprogramm „Jugend erinnert international“, aus Mitteln des Auswärtigen Amtes.
Die Visual Novel ist in allen gängigen Appstores kostenlos verfügbar.